explicit#
用于修饰类的构造函数。它的作用是防止隐式类型转换,只允许显式地调用构造函数进行对象的初始化。
当一个构造函数被声明为explicit
时,它将禁止编译器执行隐式的类型转换来调用该构造函数。这意味着只能通过显式地调用构造函数来创建对象,而不能使用隐式的类型转换。
下面是一个使用explicit
关键字的示例:
auto#
class MyInt {
public:
explicit MyInt(int value) : num(value) {}
int getValue() const { return num; }
private:
int num;
};
void printValue(const MyInt& obj) {
cout << obj.getValue() << endl;
}
int main() {
MyInt obj1 = 10; // 错误,禁止隐式类型转换
MyInt obj2(20); // 正确,显式调用构造函数
printValue(obj2); // 正确,传递对象作为参数
printValue(30); // 错误,禁止隐式类型转换
return 0;
}
在上面的示例中,MyInt
类的构造函数被声明为explicit
,因此禁止了隐式类型转换。只有通过显式地调用构造函数,才能创建MyInt
对象。这可以避免一些意外的类型转换,提高代码的可读性和安全性。
需要注意的是,explicit
关键字只能用于单参数的构造函数,它不适用于默认构造函数或多参数构造函数。
auto x = 5;
auto y = 3.14;
std::vector<int> v = {1,2,3};
auto it = v.begin(); // it 被推导为std::vector<int>::iterator
atuo
也常用于范围基于的for
循环中,可以简化迭代器语法。
实现原理#
C++11 中的 auto
关键字是一种类型推导机制。当使用 auto
定义一个变量时,编译器会在编译期间检查该变量的初始化表达式,并推导出一个具体的类型。这个过程完全在编译期进行,不涉及运行时的类型检查或转换。
使用场景#
auto
的使用主要有几个场景:
- 简化复杂类型的声明:当涉及到复杂的类型,特别是 STL 容器的迭代器时,
auto
可以简化代码。
std::map<std::string, std::vector<int>> complexMap;
for(auto it = complexMap.begin(); it!= complexMap.end(); ++it){
// do someting
}
-
用于泛型编程:在模板编程中,当类型依赖于模板参数时,使用
auto
可以简化代码并增加灵活性。 -
自动类型推导:在一些复杂的表达式中,特别是涉及到
Lambda
表达式或其他只能在运行时确定类型的情况,auto
可以自动处理类型推导。
对性能的影响#
使用 auto
并不会对性能产生直接影响。因为 auto
只是在编译期进行类型推导,不会增加运行时的开销。实际上,它可以帮助避免一些常见的错误,比如隐式类型转换导致的性能问题。
然而,过度使用 auto
可能会导致代码的可读性降低,特别是当推导的类型不明显时。因此,建议在类型明确且有助于提高代码清晰度和维护性的情况下使用 auto
。